Microsoft corta 4.800 empregos ao renovar o Xbox na última onda de demissões | Técnica

Microsoft corta 4.800 empregos ao renovar o Xbox na última onda de demissões | Técnica


A Microsoft anunciou na segunda-feira que cortará cerca de 4.800 empregos – cerca de 2% de sua força de trabalho global – em uma medida de austeridade que levará a uma grande reestruturação de sua difícil divisão de jogos Xbox.

Os cortes incluem a reforma mais profunda da história do Xbox: cerca de 3.200 empregos em jogos serão cortados no próximo ano fiscal, quatro estúdios de jogos serão demitidos ou vendidos e um quinto passará por um processo de revisão que pode levar ao fechamento, disse a empresa.

O anúncio é o mais recente de uma série de demissões em massa na empresa de tecnologia, que gasta muito para permanecer na corrida da IA, enquanto as empresas investem dezenas de bilhões de dólares em data centers prontos para IA e poder de computação.

“Nosso negócio está mudando porque o mundo ao nosso redor está mudando”, escreveu Amy Coleman, vice-presidente executiva e diretora de recursos humanos da Microsoft, em um memorando a todos os funcionários.

“As empresas não podem escolher se a sua indústria muda; elas apenas podem escolher mudar com ela”.

Coleman disse que as demissões ocorreram principalmente nos negócios comerciais da Microsoft e no Xbox.

Ele disse que as funções eliminadas “não foram substituídas pela IA”, mas reconheceu que a automação está remodelando a forma como o trabalho é feito em toda a empresa.

No lado comercial, ele disse que os cortes se baseiam no esforço de US$ 2,5 bilhões da Microsoft anunciado na semana passada para contratar 6.000 engenheiros para clientes corporativos para acelerar a adoção da IA ​​por clientes muitas vezes relutantes.

O CEO do Xbox, Asha Sharma, disse aos funcionários em um memorando separado que 1.600 empregos seriam cortados imediatamente, com o restante chegando no ano fiscal de 2027.

O Xbox passou por uma série de cortes desde que a compra da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões foi concluída em 2024, após uma longa revisão pelos reguladores sobre questões de concorrência.

Sharma descreveu os negócios do Xbox como “não saudáveis”, com margens de lucro “3 a 10 vezes menores” que as dos concorrentes.

Ele sucedeu o antigo chefe do Xbox, Phil Spencer, que se aposentou em fevereiro, e prometeu retornar a divisão ao crescimento até 2027.

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“A história está repleta de empresas que confundem longevidade com inevitabilidade”, escreveu ele. “Nós não somos um deles.”

Quatro estúdios estão deixando o Xbox como parte de uma reestruturação.

Forçado Jogos e a Double Fine Productions se tornarão independentes e manterão sua propriedade intelectual e catálogo de jogos.

Ninja Theory e Undead Labs chegaram a um acordo para juntar novos proprietários com financiamento para continuar seus projetos atuais.

Em França, a administração da Arkane iniciará as consultas necessárias com o seu conselho de trabalhadores para rever as “potenciais opções estratégicas” de Sharma – um processo que poderá levar a novos encerramentos ou vendas.



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