SA decisão de Ony na semana passada de anunciar discretamente o fim da produção física de jogos para PlayStation em 2028 é um dos desastres de relações públicas mais completos da história dos jogos – e considerando o que aconteceu com o xboxisso diz alguma coisa.
Primeiro, houve o momento. Sony publicou notícias de sua decisão no blog do PlayStation menos de uma semana depois de admitir que seria Remoção de 550 filmes das bibliotecas digitais dos proprietários de PlayStation após o término do contrato de licença – ilustrando assim perfeitamente os perigos de comprar produtos digitais. (Surpresa! Você nunca os possuiu!) A mudança contrasta fortemente com a posição da empresa sobre esta questão em 2013. Quando a Microsoft tentou lançar o Xbox One como um console digital com controles rígidos sobre o compartilhamento e revenda de seus jogos, a Sony zombou brilhantemente de seu rival vídeo curto como foi fácil emprestar jogos físicos para amigos no PS4. Oh céus.
Se a Sony pensou que a resposta à sua decisão seria uma conformidade dócil, estava errada. O TikTok e o YouTube estão repletos de vídeos de reação barulhentos de jogadores insatisfeitos, enquanto marcas como KFC, Domino’s e, pelo amor de Deus, Dolorean postou anúncios falsos às redes sociais e anunciam que pretendem mudar para apenas download. Site de notícias satíricas Puli pian entrei na brincadeiracuja história afirma que o popular lanche americano Twinkies está se tornando apenas digital. A resposta da Sony? Quatro dias de completo silêncio no rádio porque, bem, o que eles podem dizer?
De um ponto de vista puramente económico, é evidentemente compreensível a razão pela qual esta decisão foi tomada. Em toda a linhaeditores de videogames e fabricantes de consoles veem as vendas de jogos dominadas pelo digital – o PlayStation parece cerca de 80% os jogos são comprados na loja online (embora o número seja certamente complicado pelo fato de existirem várias centenas de títulos apenas disponível como downloads digitais). Abandonar os discos reduz o custo de fabricação e distribuição de jogos e abre caminho para um console PS6 sem disco, que seria mais barato de fabricar. A Sony controla todas as vendas digitais através da PlayStation Store, pelo que também pode definir os seus próprios preços.
O problema é que há muito poucos benefícios para o cliente. A escolha geralmente é boa para os consumidores, e os proprietários de PlayStation não a terão a partir de 2028. Eles não podem comprar jogos mais baratos em varejistas, não podem compartilhar jogos com amigos ou comprá-los usados. A Sony pode e muitas vezes tem promoções em sua loja digital, mas geralmente os catálogos anteriores têm o preço integral. A empresa está à frente diversos ações judiciais pelo seu monopólio na venda de jogos digitais de PlayStation.
Mais importante ainda, muitos dos clientes que ainda compram cópias físicas são superfãs, o tipo de pessoas cujos jogos, hardware, periféricos e mercadorias gastam muito mais do que a média. Nem são apenas consumidores: são defensores – aqueles que incentivam seus amigos a comprar e jogar. Eles são membros ativos de comunidades online e também podem ser produtores de conteúdo. No ano passado, a Goldman Sachs divulgou um relatório sobre a indústria musical (na qual a Sony também opera) que identificou os superfãs como uma parte importante dos negócios modernos, gerando US$ 4,5 bilhões em receitas até 2024. O relatório cobre Music Business Worldwide escreveu: “Um superfã não se trata apenas de consumo. Trata-se de sinalização social, alinhamento de identidade, investimento emocional e comunidade. Essas pessoas não apenas consomem, elas participam, criam e capacitam.” O mesmo acontece com os jogos – e com uma decisão, a Sony perdeu alguns dos seus mais fervorosos apoiantes.
No passado, a Sony sempre transmitiu o entendimento de que os jogos são uma mídia cultural e um produto de consumo. Desde os incríveis comerciais de TV que acompanham o PlayStation original até seus controles meticulosos. aclamada série de televisão The Last of Uscomunicou aos jogadores uma compreensão dos valores artísticos. O hardware físico desempenhou um papel importante: o primeiro PlayStation também era ótimo para reproduzir CDs de música, o PlayStation 2 era um reprodutor de filmes em DVD barato, o PlayStation 3 apresentou o Blu-ray ao mundo. Sim, tudo isto foi antes da revolução digital, mas estas decisões deram a impressão de uma empresa que compreendia o papel mais amplo das consolas de jogos como centro de entretenimento.
Talvez a Sony tenha aprendido que as estatísticas nem sempre contam a história completa das opiniões, preferências e compras das pessoas. Numa época em que a Geração Z inclui mídia física como os álbuns de vinil e cassetes e os DVDs de filmes, parece culturalmente analfabeto remover os discos de jogos do futuro. Como jogador e colecionador de mídia de longa data, os jogos físicos que possuo significam muito mais para mim do que aqueles enterrados em discos rígidos. Tem sido ótimo ver a ascensão de empresas como Lost in Cult e Iam8bit produzindo edições de luxo dos títulos mais recentes para colecionadores ávidos. É assim que as culturas de fandom funcionam – recompensando e validando os seus fãs mais apaixonados – e isso beneficia todo o ecossistema.
Obviamente, a tabela de redução de custos da Sony não tinha uma coluna para levar isso em conta.
O que jogar
Queria recomendar um jogo PS5 que está disponível para compra em disco físico e pretendo comprar Lego Batman: Legado do Cavaleiro das Trevaso último título de uma excelente série. Tem um Gotham de mundo aberto para explorar, um ótimo sistema de combate e todas as piadas e piadas habituais.
O modo de história principal leva você por todas as fases da vida de Bruce Wayne e faz inúmeras referências às encarnações anteriores do personagem na TV e no cinema, e o modo cooperativo, como os jogos Lego anteriores, é a maneira perfeita de apresentar às crianças jogos de ação e aventura. Meus dois meninos terminaram o jogo e adoraram.
Em mãos: PC, PS5, Xbox
Tempo estimado de jogo: Mais de 15 horas
depois da campanha do boletim informativo
O que ler
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No momento em que estávamos finalizando a newsletter o criador do Metal Gear Hideo Kojima, comentou sobre a decisão da Sony para interromper a produção de jogos físicos. Falando num festival de cinema na Itália, ele disse: “Estou muito triste com isso porque cresci com a mídia física”. Ele também disse que a futura taxa de assinatura dos jogos é “assustadora”.
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Microsoft há ofereceu uma atualização de sua decisão de separar quatro estúdios, Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs. Felizmente, esses desenvolvedores não estão desistindo, mas em outra parte da carta foi confirmado que 3.200 funcionários do Xbox serão demitidos em uma grande mudança corporativa.
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Eu adorava o festival GameCity de Nottingham, uma verdadeira celebração da cultura dos jogos que tomava conta do centro da cidade todo mês de outubro. Infelizmente, já se foi há muito tempo e GamesIndustry.biz conseguiu recurso interessante pergunta onde estão todos Eventos de videogame no Reino Unido? A culpa é do aumento dos custos e da queda da procura dos consumidores, mas alguns sobreviventes ainda estão vivos.
O que clicar
Bloco de perguntas
O apelo familiar desta semana de Mark por e-mail:
“Estou viajando muito de trem neste verão e preciso de jogos para celular decentes que não exijam conexão com a Internet ou um telefone realmente novo. Ou reflexos incrivelmente rápidos. Você pode recomendar alguns?”
OK, respire fundo… Adoro jogos de estratégia de trânsito Mini rodovias e Mini metrôJogo de travessia de estrada semelhante ao Frogger, Estrada Transversaluma fascinante série de jogos de quebra-cabeça Salae como a civilização politopia. Eu também recomendo Governado por: Sua Majestadeonde você governa o reino passando cartas como o Tinder e jogos de cartas de sucesso Balatro e Mate o Pináculo. Oh sim Praga Inc.sobre a propagação de uma pandemia global (mas isso pode deixá-lo um pouco paranóico se viajar). Golfe no deserto e Xadrez muito ruim também são divertidos e se você ainda não os jogou até a morte, não há como errar com os clássicos, Asas pequenas, Fruta Ninja, Plantas versus Zumbis, Vale do Monumento e Corte a corda.
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